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ウルトラ兄弟激闘史I ギャラリー 1.怪獣無法地帯 (ウルトラマン対レッドキング) 2.セブン暗殺計画(ウルトラセブン対ガッツ星人2体) 3.必殺!流星キック (帰ってきたウルトラマン対キングザウルス3世) 4.死刑!ウルトラ5兄弟 (ゾフィ・ウルトラマン・ウルトラセブン・帰ってきたウルトラマン) 5.銀河に散った5つの星 (ウルトラマンエース&エースキラー) 5R 銀河に散った5つの星 (エースロボットバージョン) SP ゴメスを倒せ!(ゴメス・リトラ) ウルトラ兄弟激闘史II ギャラリー 1.侵略者を撃て(ウルトラマン対バルタン星人) 2.二大怪獣東京を襲撃(帰ってきたウルトラマン対ツインテール/夕景) 2R 二大怪獣東京を襲撃(昼バージョン) 3.決戦!怪獣対マット(帰ってきたウルトラマン対グドン/夕景) 3R 決戦!怪獣対マット(昼バージョン) 4.全滅!ウルトラ5兄弟(ウルトラ5兄弟) 4R 奇跡!ウルトラの父(ウルトラ5兄弟・エース洗浄バージョン) 5.奇跡!ウルトラの父(ウルトラの父対ヒッポリト星人) SP ペギラが来た!(ペギラ) ※ 4Rの造型は「全滅!ウルトラ5兄弟」のバージョン違い、サブタイトルは「奇跡!ウルトラの父」 ウルトラ兄弟激闘史III ギャラリー 1.空間X脱出(ウルトラセブン対ベル星人) 2.輝け!ウルトラ五兄弟(ウルトラ5兄弟) 3.ウルトラセブン参上!(帰ってきたウルトラマン対ベムスター) 4.2大怪獣タロウに迫る!(ウルトラマンタロウ対ケムジラ) 5.ゾフィが死んだ!タロウも死んだ!(ゾフィ対バードン) SP ウルトラセブン参上!(帰ってきたウルトラマン・ウルトラセブン) ウルトラ兄弟激闘史IV ギャラリー 1.散歩する惑星(ウルトラセブン対リッガー) 1R 散歩する惑星(アギラ対リッガー) 2.ウルトラマン夕陽に死す(帰ってきたウルトラマン対ブラックキング/夕景) 3.ウルトラマン夕陽に死す(帰ってきたウルトラマン対ナックル星人/夕景) 3R ウルトラの星光る時!(ナックル星人/昼バージョン) 4.ウルトラ6兄弟最後の日!(ウルトラセブン・帰ってきたウルトラマン対テンペラー星人) 5.ウルトラ6兄弟最後の日!(ゾフィー・ウルトラマンタロウ・ウルトラマン・ウルトラマンエース) SP ウルトラの星光る時!(ウルトラマン・ウルトラセブン・帰ってきたウルトラマン) ※ 3Rの造型は3.「ウルトラマン夕陽に死す」のバージョン違い、サブタイトルは「ウルトラの星光る時!」 ウルトラ兄弟ラストバトルSPECIAL ギャラリー 1.さらばウルトラマン(ウルトラマン対ゼットン) 2.ウルトラ5つの誓い(帰ってきたウルトラマン対ゼットン二代目・バット星人) 3.明日のエースは君だ!(ウルトラマンエース対ジャンボキング) 4.さらばタロウよ!ウルトラの母よ!(ウルトラマンタロウ対バルキー星人) 5.セブンが死ぬとき!東京は沈没する!(ウルトラセブン対ブラックギラス) 6.セブンが死ぬとき!東京は沈没する!(ウルトラマンレオ対レッドギラス) SP.大沈没!日本列島最後の日(ウルトラマンレオ対マグマ星人) ウルトラ怪獣名鑑(マン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(マン&セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(コンプSP・プレミアム・ファイナル) 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 ウルトラ超獣名鑑 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史 名鑑EXウルトラパノラマファイト・ウルトラメカニックス 2chテンプレ総合
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登録日:2012/02/06(月) 17 35 25 更新日:2023/04/22 Sat 21 58 22NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 おっくせんまん ウルトラセブン ウルトラセブン ←でもない ウルトラマン ウルトラマン←ではない ウルトラマンセブン ウルトラマンセブン ←屋上 ウルトラ兄弟 ウルトラ兄弟 ←違う 偽物 偽物 ←ちょっと違う 公式が病気 円谷プロ 円谷プロ ←関係なし 戦犯 禁じられた言葉 禁句 誰だお前 もしかして ウルトラセブン ウルトラマンセブンとは人々の勘違いにより生まれるヒーロー。 そして何より絶対に特撮ファンには言ってはいけない言葉である。 この言葉をファンに(素の状態で)言ったら最後、どうなるか解らない。 テレビ、書籍、公式サイトでもこの誤った名前で掲載されることが多い。 ●なぜ間違えるのか? ご存知の通りウルトラセブンはウルトラヒーローで数少ない名前に「マン」が入っていない戦士。 これは元々ウルトラセブンは、「ウルトラマンとは世界観が全く違う」という設定で制作されたため、名前に「マン」が入らなかった。(*1) しかし、その後のウルトラシリーズにて「マンもセブンも同じ世界観」という設定に変更。 さらに以降のほとんどのウルトラマンには「マン」が付いてしまい、『ウルトラセブン』だけ浮いてしまうことに。 (*2) さらには実の息子にまで裏切られる始末。 セブン、恨むならウルトラ警備隊を恨め。 なお、ウルトラマンエースの名前の初期案はウルトラAだったが、既に同名のパチモンキャラクターが存在しており没となった。 (ちなみに本来は帰ってきたウルトラマンまでが「ウルトラシリーズ」A以降が「ウルトラマンシリーズ」だったりするが、別に気にする必要は全くない) また、デザインや能力にセブンと共通点が多いウルトラマンマックスは当初「ウルトラゼノン」という名前だったが、 ウルトラマンの原点回帰を謳った作品にマンがつかないのは不自然ということで改名された(*3)。 ……このようなエピソードがあるためウルトラマンをよく知らない人が混乱し、 さしあたりウルトラマンセブンが生まれる結果となった。 また、似たようなものとして、 手をL字に組んでスペシウム光線。(正確には十字。これではワイドショット)世代的にゼペリオン光線と間違えてる可能性も否定は出来ない。 ゾフィー、ウルトラマン、帰ってきたウルトラマン(ジャック)の区別が付かない。3人とも同じマスクから作られており、ゾフィーは初期設定では実兄、ジャックは初期段階では初代本人が30年後に帰ってくる設定の名残のため似ているのも当然であり、「うちのトコでは」で有名な漫画家のもぐらも「わかるか!!」と投げ出したほどである。よーく見ろ、胸元が違う。 ウルトラマンは初代とセブンと父と母しか覚えてない。 怪獣はバルタン星人しか知らない(そもそもバルタンは怪獣ではなく星人。ただしウルトラ怪獣ではある)。 むしろつるの剛士がやってた事しか知らない(もちろん、どのウルトラマンをやっているのかも知らない)。 そういや杉浦太陽もやってた気がする。 あとV6の誰かがやってたな。岡田?井ノ原??(長野です) リア充「ウルトラマンビーム!!www(スペシウム光線の構え)」 ………などが存在する。 ■余談 エイプリルフール企画にて、ウルトラセブン21が「ウルトラ“マン”セブン撲滅ブログ -億千万の功罪」というブログをしていることが判明した。 残念ながらブログ内容は地球からは見られない嘘企画だが、本人も本当にこの件を気にしているのかも。 その某歌については一応、「ウルトラマン ウルトラマン セブン」とちゃんと分けて歌っている為、 その歌自体が間違っているわけではないが(だからこそ功罪なんだろうけど) 『ウルトラマンギンガ劇場スペシャル第2弾』では健太が「俺のは、ウルトラマンセブンか!」 と言うと、 友也が「…ウルトラセブンです!」 と間違いを訂正するなどついには映像作品でも「ウルトラマンセブン」が登場した。 『ウルトラファイトオーブ 親子の力、おかりします!』のDVDでは、「ウルトラマンセブン」に加えて「ウルトラマンジャク」なるウルトラ戦士が表記されている。誰だお前は! 現在でも各種通販サイトのキャスト欄で確認できる。 ちなみに某プロダクションとの版権裁判では彼の存在が契約書の真贋を判定するための重要な要素となったとか、ならなかったとか、やっぱりなったとか。 なんでも、「作品を把握している円谷プロがこのような杜撰なミスをするわけがない」というのが判決内容だったらしい。 ただ、後に関係者は「あとで権利関係を主張する裁判を起こすためにわざと間違えたのではないか」と邪推する意見を述べているが、真相は不明。 ウルトラセブンのモノマネをして追記・修正よろしく! ジュワッチ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そのブログやってんのはセブン21の方だろ -- 名無しさん (2013-05-06 15 30 47) 円谷は相変わらず楽しそうだなー。 -- 名無しさん (2013-10-01 10 46 46) バルタン星人しか知らないとかはともかくとして、何故かL字でスペシウム光線ってめっちゃあるよな。芸人の誰かの必殺技出ちゃったシリーズもそうだし。 -- 名無しさん (2013-10-02 06 52 21) セブンはむしろ「やれやれ、またか(笑)」って感じでどっしり構えてそう。」 -- 名無しさん (2014-02-21 19 45 59) ウルトラマンビームって言う人は多いからその度に「スペシウム光線だよっ!?」って訂正してる。 -- 名無しさん (2014-04-17 16 46 39) でも日本人の9割は1度は間違えたことあるよな。俺も幼稚園の頃マンセブンだと思ってたしw -- 名無しさん (2014-04-17 16 50 16) ↑自分は逆に当初、他のウルトラマンの名前が「ウルトラ○○」かと。 -- 名無しさん (2014-04-17 16 54 44) そういやウルトラマンビームは無いだろうがウルトラビームってのはあるのか?何かセブンやエースの光線技にありそうだが -- 名無しさん (2014-08-12 12 29 38) ↑セブンのエメリウム光線の別名がウルトラビーム -- 名無しさん (2014-08-12 12 33 38) ほんとに父と母は誰でも知ってるよなwwwタロウですら時々知らん人いるのにwwww -- 名無しさん (2014-12-31 01 46 18) ティガ放送同時は森田、三宅のほうが露出は多かったんだよね -- 名無しさん (2015-01-12 07 57 30) ↑3 ウルトラビームでシュワッチ!! ってのはそういう意味だったのね -- 名無しさん (2015-03-21 03 02 36) そして「戦隊」の仲間入りする。 -- 名無しさん (2015-06-26 20 40 29) ↑2 多分、ウルトラビームでストライク!のことだよ…ね……? -- 名無しさん (2015-06-26 20 54 17) 公式も年賀状の端っこで間違えてたししゃーない -- 名無しさん (2016-01-09 23 43 02) 俺の婆ちゃんはウルトラセブンマンって間違えてたなww -- 名無しさん (2016-02-01 17 37 12) 何回も名前書いてるとついうっかりやってしまうwウルトラマンギンガでもネタにされたなw -- 名無しさん (2016-02-10 18 58 09) カクレッドもカーレッドも存在しないしジバンは機動刑事だし仮面ライダー3号は新キャラ -- 名無しさん (2016-02-10 20 09 57) ゴジラとガメラの区別もついてない人が結構いてすごいカルチャーショックだった -- 名無しさん (2016-03-21 17 26 16) 「ウルトラマンセブン」「マンはクシャポイ」「ウルトラゼロ」「マンを付けろ」←某所でこのやりとりを見た。 -- 名無しさん (2016-04-26 16 08 51) ゴジラは口から火炎放射でガメラは空飛ぶ亀としか知らんかったな -- 名無しさん (2016-05-18 03 22 20) ややこしい事に、ウルトラセブンのうたに「ウルトラビームでストライク」という歌詞がある -- 名無しさん (2016-06-17 13 59 00) ウルトラビームは基本的にはエメリウム光線のことだから、まだ……ッ -- 名無しさん (2016-06-17 14 19 23) ウルトラマンセブンはまだいいんだよ。セブンの名前が特殊なのは事実だし。コスモスのぎなた読みみたいな明らかにわざと言い違えてる奴はマジで許せんがな。 -- 名無しさん (2016-06-17 14 53 22) 某おっくせんまんでも思いっきり言っちゃってるよな -- 名無しさん (2016-10-13 13 36 50) ↑でも実はウルトラマンセブンとは歌ってないという -- 名無しさん (2016-10-13 18 27 34) もしかしたら、ウルトラマンセブンとはセブン上司の事なのではないだろうか……… -- 名無しさん (2016-10-13 18 34 26) 「ウルトラセブン」の由来は、7人のヘンテコ宇宙人が登場する(もちろんウルトラマンは関係ない)SFドラマになるはずだったから…だっけ? -- 名無しさん (2016-10-13 18 37 46) ↑「ウルトラ警備隊7人目の隊員」って意味 -- 名無しさん (2016-10-13 19 14 01) ↑今自分で調べてみたら宇宙人じゃなく7匹の原始人の話で「ウルトラセブン」ってのが考えられてて、そこからもらったタイトルだそうな どっちの由来にせよ、マンがつかないのは当たり前やね -- 名無しさん (2016-10-13 19 31 58) 一回ぐらいの間違いなら構わないけど…同じ人物にしつこく間違われたり知ったかぶりされるのは…ねぇ…?まあ、息子はウルトラ『マン』ゼロなんだから余計ややこしいけど -- 名無しさん (2016-11-10 08 18 29) 「ウルトラゼロ」は微妙に語呂が悪いからねーウルティメイトゼロで我慢だ -- 名無しさん (2016-11-10 08 50 09) キングにフュージョンブレスをもう1個作ってもらってハヤタとダンに渡してあげよう -- 名無しさん (2016-12-11 09 30 21) 初代さんとセブンさんでフュージョンアップしたらこれになるんちゃう -- 名無しさん (2016-12-11 10 07 22) ウルトラマンセブンの息子!ウルトラゼロ! -- 名無しさん (2017-05-02 22 13 12) ゼロの変身アイテムがウルトラゼロアイだからまたややこしい -- 名無しさん (2017-05-02 23 01 24) 今のアイスラッガーならキングジョーとかギエロン星獣とかクレイジーゴンとか余裕で真っ二つに出来るんじゃね?w(いずれもアイスラッガーが効かなかった相手) -- 名無しさん (2017-05-03 01 09 19) ↑あ、コメント書くとこミスったwwwスマソ -- 名無しさん (2017-05-03 01 09 52) ウルトラマンセブン=セブン上司の本名説 -- 名無しさん (2018-02-11 20 25 25) ひらパーのショーでも敵怪獣から「だいたいなぜセブンと21にだけマンがないのだ」と突っ込まれてたな -- 名無しさん (2018-04-15 16 47 07) 一部の人はマンセブン→マンタロウの進化をするキャラから勘違いしたかもしれない -- 名無しさん (2018-04-15 17 33 02) きっちりスペシウム光線の構えが取れる時点でリア充のフリした特オタの可能性大なんだよなあ(実際ほとんどワイドショットになる) -- 名無しさん (2018-11-08 09 58 11) ウルトラマンと(ウルトラ)セブンって意味で「ウルトラマン、セブン」と声に出して言うと紛らわしそう…。 -- 名無しさん (2019-05-08 19 43 51) ファイトオーブの字幕にも間違われていたな…… -- 名無しさん (2019-12-07 23 06 09) ダウンタウンのまっちゃんは、はんにゃの金田にウルトラマンとセブンをごっちゃにされて凄くキレていた。作品に対する愛が深いんだなって思った -- 名無しさん (2020-07-29 18 57 08) ↑「すべらない話」で、メトロン星人の回の魅力を力説してたよ -- 名無しさん (2020-07-31 02 34 37) なおマン、ジャック、ゾフィーは顔だけ並べるとマジでわからなくなる。 -- 名無しさん (2022-09-21 06 44 03) 昔はイラっときてたが今は紛らわしいのわかるし、なんなら初見殺しだよなとさえ思う -- 名無しさん (2023-04-22 21 58 22) 名前 コメント
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ウルトラマンダイナ 毎週土曜18 00~18 30(MBS-TBS) (#05、#29)特番放送のため17 30~18 00に繰り上げ放送 SPは日曜17 00~17 30 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 参考資料:月刊ニュータイプ 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 新たなる光(前編) 1997/09/06 9.0% 02 新たなる光(後編) 1997/09/13 7.8% 03 目覚めよアスカ 1997/09/20 8.0% 04 決戦!地中都市 1997/09/27 6.9% 05 ウイニングショット 1997/10/04 7.6% 06 地上最大の怪獣 1997/10/11 6.3% 07 箱の中のともだち 1997/10/18 7.6% 08 遥かなるバオーン 1997/10/25 7.6% 09 二千匹の襲撃 1997/11/01 6.7% 10 禁断の地上絵 1997/11/08 7.6% 11 幻の遊星 1997/11/15 6.7% 12 怪盗ヒマラ 1997/11/22 6.9% 13 怪獣工場 1997/11/29 7.7% 14 月に眠る覇王 1997/12/06 6.0% 15 優しい標的 1997/12/13 6.5% 16 激闘!怪獣島 1997/12/20 7.5% 17 幽霊宇宙船 1997/12/27 5.6% 18 闇を呼ぶ少女たち 1998/01/10 6.6% 19 夢幻の鳥 1998/01/17 7.8% 20 少年宇宙人 1998/01/24 6.5% 21 発熱怪獣3000度 1998/01/31 7.1% 22 ツクヨの兵士 1998/02/07 7.8% 23 夢のとりで 1998/02/14 7.6% 24 湖の吸血鬼 1998/02/21 6.4% 25 移動要塞浮上せず!(前編) 1998/02/28 6.7% 26 移動要塞浮上せず!(後編) 1998/03/07 6.3% 27 怪獣ゲーム 1998/03/14 5.7% 28 猿人の森 1998/03/21 5.9% 29 運命の光の中で 1998/03/28 5.3% 30 侵略の脚本 1998/04/04 5.3% 31 死闘!ダイナVSダイナ 1998/04/11 7.0% 32 歌う探査ロボット 1998/04/18 6.5% 33 平和の星 1998/04/25 5.4% 34 決断の時 1998/05/02 6.5% 35 滅びの微笑(前編) 1998/05/09 6.3% 36 滅びの微笑(後編) 1998/05/16 6.1% 37 ユメノカタマリ 1998/05/23 5.5% 38 怪獣戯曲 1998/05/30 5.6% 39 青春の光と影 1998/06/06 6.7% 40 ジャギラの樹 1998/06/13 5.7% 41 ぼくたちの地球が見たい 1998/06/20 5.5% 42 うたかたの空夢 1998/06/27 5.5% 43 あしなが隊長 1998/07/04 4.9% 44 金星の雪 1998/07/11 5.0% 45 チュラサの涙 1998/07/18 3.8% 46 君を想う力 1998/07/25 6.2% 47 さらばハネジロー 1998/08/01 4.6% 48 ンダモシテX 1998/08/08 6.1% 49 最終章Ⅰ 新たなる影 1998/08/15 4.7% 50 最終章Ⅱ 太陽系消滅 1998/08/22 5.4% 51 最終章Ⅲ 明日へ… 1998/08/29 5.6% # サブタイトル 放送日 視聴率 SP ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ映画の秘密ウルトラの星の戦士たち 1998/03/08 2.9% 平均視聴率 6.4% 最高視聴率 9.0% #01…1997/09/06放送 最低視聴率 3.8% #45…1998/07/18放送 prev ウルトラマン next ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
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NEO第7弾より導入された新システム。一言で例えるなら「ウルトラストライカーの敵Ver」。 ウルトラストライカーが「ウルトラ戦士」に対し、イーヴィルストライカーでは「偽ウルトラ戦士」が登場する。 これによりCPUも同等の条件下で戦うことになる。 今のところ、ギャラクシーサーガモードのみ登場する。 ギャラクシーサーガモード 前編 エースロボット ストロングラッシュ 中篇 にせウルトラマン リアクトアタック 後篇 ウルトラマンシャドー ???
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原始地底人 キングボックル NEO第3弾 N156 コンボ:巨大ヤプール 錯乱超音波 ずっと、コマンドバトルのときに、あいてのストライカーがこうげきしにくくなる。 備考 帰ってきたウルトラマンに登場した地底人。 地底で暮らしているためか、目が退化しており頭部のアンテナで周囲を認識しているようだ。 そのアンテナから出す怪電波は武器にもなるが、アンテナ自体が弱点でもある。 対人戦専用のカード。コマンドバトルで活躍するウルトラマンメビウスをストライカーにした相手の時にかなり効果がある。
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亡霊怪獣 シーボーズ 第1弾 技033 コンボ:バルタン星人 亡霊は仲間 おうえんかいじゅうがでてきたかずだけ、アタックが100あがる。 拡張第2弾 E-029 コンボ:ゴルザ 亡霊は仲間 おうえんかいじゅうがでてきたかずだけ、アタックが100あがる。 〔NEO置き換え〕 ずっと、おたがいがメンバーチェンジでこうたいしたかずだけ、じぶんのアタックが100あがる。 備考 『ウルトラマン』に登場した怪獣。 元々は宇宙にある「怪獣墓場」にいたが、突如地球に落下してきた怪獣。 後に地球人とウルトラマンの協力で帰ることができた。 今も怪獣墓場に漂っているようだ。 (『ウルトラマンメビウス』本編でその姿が確認されている) 能力は、シーボーズが怪獣墓場を安息の地としているためか、怪獣の霊を使ったもの。 EXまでは自分の応援怪獣のみで、相手の応援怪獣が出てもアタックは上がらない、明らかなコレクションカード。 (最大でも、怪獣蘇生ジェロニモンでも使わない限りアタックは200程度しか上がらない、使い方が難しいカードだった。しかもこのカードを使った後に応援怪獣が出ても、攻撃力は上がらない。) NEOではお互いの交代分アタックが上がるので、やや使いやすくなった。ゾアムルチの相互互換で、ベムラー(技)のアタック版。 問題はこのカード使用後でもアタックが上がるかどうか、一度でた怪獣を「交代」としてカウントするのか、という点。
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ウルトラマンジード 毎週土曜9 00~9 30(TBS) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 【コピペ用】 第01話…1.7% 第02話…1.7% 第03話…1.1% 第04話…2.0% 第05話…1.4% 第06話…2.0% 第07話…1.4% 第08話…1.7% 第09話…1.8% 第10話…1.5% 第11話…1.5% 第12話…1.5% 第13話…1.0% 第14話…1.3% 第15話…0.9% 第16話…1.6% 第17話…0.9% 第18話…1.0% 第19話…1.2% 第20話…1.2% 第21話…0.9% 第22話…0.9% 第23話…0.7% 第24話…1.8% 第25話…1.3% <ウルトラマンジード 平均1.36% 切り上げ1.4% 25話トータル34.0> 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 00 ウルトラマンジード直前スペシャル 2017/07/01 1.7% 01 秘密基地へようこそ 2017/07/08 1.7% 02 怪獣を斬る少女 2017/07/15 1.7% 03 サラリーマンゼロ 2017/07/22 1.1% 04 星人を追う仕事 2017/07/29 2.0% 05 あいかた 2017/08/05 1.4% 06 僕が僕であること 2017/08/12 2.0% 07 サクリファイス 2017/08/19 1.4% 08 運命を越えて行け 2017/08/26 1.7% 09 誓いの剣 2017/09/02 1.8% 10 ココロヨメマス 2017/09/09 1.5% 11 ジードアイデンティティー 2017/09/16 1.5% 12 僕の名前 2017/09/23 1.5% 13 レストア・メモリーズ 2017/09/30 1.0% 14 シャドーの影 2017/10/07 1.3% 15 戦いの子 2017/10/14 0.9% 16 世界の終わりがはじまる日 2017/10/21 1.6% 17 キングの奇跡!変えるぜ!運命!! 2017/10/28 0.9% 18 夢を継ぐ者 2017/11/04 1.0% 19 奪われた星雲荘 2017/11/11 1.2% 20 午前10時の怪鳥 2017/11/18 1.2% 21 ぺガ、家出する 2017/11/25 0.9% 22 奪還 2017/12/02 0.9% 23 ストルムの光 2017/12/09 0.7% 24 キボウノカケラ 2017/12/16 1.8% 25 GEEDの証 2017/12/23 1.3% 平均視聴率(SP含まず) 1.4% 最高視聴率 2.0% #04…2017/07/29放送 星人を追う仕事#06…2017/07/29放送 僕が僕であること 最低視聴率 0.7% #23…2017/12/09放送 ストルムの光 prev ウルトラマン next ウルトラマンゼロTHE CHRONICLE ウルトラマンジード ウルトラマンオーブTHE CHRONICLE ウルトラマンオーブ ウルトラマンR/B 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
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EXでは技・応援についての変更点が多かったが、NEOではバトルそのものが大きく変更された。 新要素 ラウンドスタミナ それぞれの怪獣には強さに応じて、連続して戦える「ラウンドスタミナ」が設定されている。 これがなくなると回復させるために、休ませる必要がある。 怪獣の種別ごとにスタミナが設定されており、レアリティが異なってもスタミナは同じ。 メンバーチェンジシステム ラウンド毎で怪獣交代が可能。 相手との相性や残りスタミナを考えて交代することでバトルを有利に進めることができる。 2体目・3体目の怪獣は、プレイヤーが自由に交代できる。 ただしスタミナ値が無くなった怪獣は選ぶことができない。 ブーストエリア スピードバトル時にゲージ上に表示されるもの。徐々に上へ消えていく。色は「赤・オレンジ・黄」。 そのエリアでスピードゲージを止めると、レイオニクスパワーが貯まる。 ブーストゲージ 「レイオニクス覚醒」状態でブーストエリア内にゲージを止めると、ブーストゲージが登場。 ブーストゲージで止めた値がブーストボーナスとなり、スピード値がプラスされる。 このゲージにもブーストエリアがあり、このエリア内で押し続ければ連続ボーナスが可能になる。 封印技 特定の必殺技を受けると、封印状態となりメンバーチェンジの際に選択できなくなる。 巨大ヤプールの技カードなどで封印を解除できる。 2体が封印状態となった場合、残る1体はスタミナが無限となり、封印技が効かなくなる。 タッグ必殺技 特定の怪獣チームでの必殺技「タッグ必殺技チャレンジ」ができる。 これに成功すると、2体怪獣での必殺技が使える。威力は2体の怪獣の必殺技の威力を足して計算されている。 作戦カード 技カードの名前が変わった。作戦カードには「技・援軍・スーパーコンボ」の3種類がある。 ・技…EX以前の技カード ・援軍…地球の防衛チームや、宇宙人の円盤などが登場(戦略的にはスーパーコンボと同じ位置づけ) ・スーパーコンボ…今までのスーパーコンボカード レイオニクス覚醒 バトル中にレイオニクスパワーが10たまると、「ブレイブバースト」となりALLが+200となる。 怪獣達は赤い炎を帯び、パワーアップが表現される。 16を超えると「レイオニックバースト」となり、ALLが+300になる。 怪獣の全身が真っ赤に染まり、攻撃にも画面効果が表れて迫力が増す。 ウルトラストライカー NEO第3弾から導入。バトルモードのみ使用でき、怪獣とウルトラマンがタッグを組むことができる。 NEO第7弾以降はウルトラマンのスーパーコンボカードをスキャンする事で、好きなウルトラマンをストライカー選択に追加できる。 NEO第7弾以降は「ギャラクシーサーガモード」でも使用できるようになったが、出てくるウルトラマンはエピソードごとに異なる。 EXラウンド NEO第3弾から導入。バトルモードでSランクを取得するとレイオニクスが登場し、強制バトルとなる。 バトルモードの違いとして、技カードが使えない点等が挙げられる。 レイオニクスチャレンジ NEO第3弾から導入。カードに登録された相手と戦うモードで、これによりいつでも固定キャラと戦うことができる。 バトルモードの難易度選択画面でカードをスキャンすると、戦うことができる。 トラップシステム NEO第7弾から導入。バトル中ランダムで相手側か自分側に罠が設置され、その罠を設置された側の相手を押し込むと罠が発動して 更なるダメージを与えられる。どのような罠が仕掛けられるかはバトルを始めるまでは分からない。 ラッシュアタック NEO第7弾から導入。アタックバトルで相手を奥まで押し込むと発動。流れてくるボタンと同じ色のボタンをリズム良く 押していく事により更なるダメージを狙える。最大15回ヒットする。 バトルモードの難易度によって、ボタンの出方が変わってくる。 イーヴィルストライカー NEO第7弾から導入。「ギャラクシーサーガモード」に登場する敵側の怪獣が闇の巨人とタッグを組む、 いわゆるウルトラストライカーの敵バージョン。こちらもウルトラストライカー同様、敵をサポートしてくる。 追加・変更点 カードの種類 怪獣カードはそのまま。応援カードという種類はなくなり、そのまま怪獣カードとして使えるようになった。 技カードは作戦カードとなる。 従来のカードは全てNEOでも使用可能(一部の技カードは読み換えあり)。 スピードゲージ 新たにROBOTが追加。ゲージの形はキングジョー。 NEOからは原作の設定上メカ系統のキャラクターはこのゲージになっている。 スピードバトル スピードゲージ上部にブーストエリアが設けられ、この範囲内で止めるとレイオニクスパワーが溜まる。 (ただしすぐに消えてしまうので注意) 「レイオニクス覚醒」状態でゲージをMAX付近で止めると、今度はブーストゲージが登場し、 これを高く止める事で更にスピードが増す。 アタックバトル EX以前の連打に「色あわせ」要素が追加された。 指定された色を押すと、他の二色の十倍カウントされる。 指定色を七回押すと、レイオニクスパワーが一つ溜まる。 また、クリティカルチャンスを持つ怪獣の場合、 どの攻撃回数まで押し込んだ時にクリティカルチャンスが発動するかがマス目に表示される。 コマンドバトル ヒット・ガードはCPUが自動判定する。 攻撃が当たる瞬間にボタンを押すと、レイオニクスパワーが溜まる。 全てジャストアタックに成功すると、追加でもう一回攻撃できる(ブレイブアタック)。 全てジャストガードに成功すると、完全防御となり逆にダメージを与える。 基本的にジャストアタック・ガードに成功すると、連続して押す権利を得る。 ガードボーナス コマンドバトルでのヒット・ガードが、CPU判断とジャストアタック/ガード成功によって変わった。 そのため狙って貯めることが難しくなった。 またブーストボーナスの登場で影が薄くなった。 デフォルトキャラクター メインはレッドキング。残り2体はリトラとカネゴン。 レッドキングとカネゴンのステータスは新規。 技カードの効果の変更 主に応援怪獣に対して効果のあったカードが変わっている。 他にはコマンドバトル関連のものなど。 バトル回数 EXまでは1コインにつきバトルが2回行われたが、NEOでは1回だけとなった。 (ストーリーモードは1回のみ。バトルモードはある条件を満たすと2回バトルできる。) 属性 属性に「光」、「闇」が増えた。また新たにキャラごとに属性抵抗/弱点が増えた。 廃止要素 応援怪獣 チームバトルとなったため応援怪獣制度は無くなった。 それに伴い応援カードは、怪獣カードとして引き続き使用可能となっている。 バトルナイザー NEOから登場したカードはスキャンできない。 だが、NEOのストーリー上ではカネゴンの所有するバトルナイザー(黒)をめぐる話のようなので、 新型バトルナイザーが登場したがスキャンできない。 NEO第7弾以降はバトルナイザー自体に非対応となった。 ストーリーモード NEO第1弾以降では、EX以前のストーリーで遊ぶことができなくなった。 また、NEO第7弾以降では、NEO第6弾までのストーリーで遊ぶことができなくなった。 (考えられる理由は新システム以降に伴う、容量の問題。) (ストーリーモードのキャラに新システム適用が面倒くさいため) 認定モード 認定モードがなくった。(コピー怪獣と戦うことはできない。) NEO第3弾より「EXラウンド」が追加された。 バトル内での変更点 カードスキャン カードスキャンをバトルの直前に行うようになった。 その際怪獣紹介時にもスキャンできるため、時間が短縮されている。 (相変わらず技カード時の時間は少ないので、注意) 怪獣紹介 最初の怪獣の登場シーン時に3体一気に行うようになった。 (メンバーチェンジ時の紹介は無い) ステータスについて パワーは登録カード3体の合計値となった。 アタック・ディフェンス・スピードは登場怪獣のものが使われる。 ダメージ パワー値が増えたことに伴いダメージ量が増加した。 これにより([[マグニア]]など)300程度の回復量はほぼ無意味。 (またパワーが低いカードの連続登録が難しくなった。) システム面 最初の進行役の女性の声が優しい感じになった。 (カード排出時に注意をうながす一言が無くなった。) 最初のロード画面が無くなったことで、時間を感じるようになった。 その他 メンバーチェンジ(2・3体目怪獣)登場の際に出た、砂ぼこりが無くなった (正確には、砂埃は出ているが次のシーンでカットされているのでそう見える) EX以前のような、斜め下からのアングルが少なくなった。 一部キャラのボイス(声優)が追加(変更)された。 (例:テンペラー星人、キリエロイド) ゴモラ、ベムラーなど一部の怪獣の登場時の鳴き声がEX以前と変わった。 また、リトラ、EXゴモラはウルトラギャラクシーでの鳴き声になった。 (8弾まではEXゴモラはFERと同じ、リトラ(スパコンで登場)はベムスターの流用) 弾ごとの新規キャラクターが減り、既存キャラの上位互換カードが増えた。 再録という、ファン不満のシステムが導入された 一部の必殺技にモーションが追加された(NEO7弾より)
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フュージョンファイト ウルトラディメンション2弾 カードリスト 全66枚 カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD2-001 UR ウルトラマンデッカー ストロングタイプ 力 13 4 11 7 ドルネイドブレイカー パワーラッシュ グリッタートリガーエタニティ Dブレイクシールド UD2-002 UR ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 6 14 4 11 レアリュートウェーブ スピードラッシュ テラフェイザー Dバインドヒッサツ UD2-003 UR ウルトラマンコスモス フューチャーモード 輝 9 8 7 12 クロスパーフェクション テクニックラッシュ ウルトラマンジャスティス ヒーローストライク クライマックスのロゴ付き UD2-004 UR ウルトラマンジャスティス 力 9 9 9 8 ビクトリューム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス フューチャーモード ブレイクシールド UD2-005 UR ウルトラマンベリアル 闇 10 3 9 13 ベリュドラインフェルノ パワーラッシュ ウルトラマンゼロ ダークストライク クライマックスのロゴ付き UD2-006 UR グリッタートリガーエタニティ 輝 10 10 5 10 エタニティゼラデス テクニックラッシュ ウルトラマンデッカー ストロングタイプ Dブレイクシールド UD2-007 UR テラフェイザー 暴 11 4 10 10 TRメガバスター テクニックラッシュ ウルトラマンデッカー Dバインドヒッサツ UD2-008 UR セブンガー 拳 11 5 13 6 硬芯鉄拳弾 パワーラッシュ ウルトラマンゼット デルタライズクロー アクセルヒート UD2-009 SR ウルトラマンデッカー ストロングタイプ 力 9 3 10 5 ドルネイドブレイカー パワーラッシュ ウルトラマントリガー パワータイプ 弱点ハンター UD2-010 SR ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 6 8 3 10 レアリュートウェーブ スピードラッシュ ウルトラマントリガー スカイタイプ ヒッサツジャマー UD2-011 SR ウルトラマンダイナ 光 6 6 7 8 ソルジェント光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ マルチアップ UD2-012 SR ウルトラマンエクシードX ベータスパークアーマー 装 7 4 9 7 ベータスパークブラスター テクニックラッシュ ウルトラマンネクサス ジュネッス 武器クリティカル UD2-013 SR ウルトラマントリガー 古 7 7 6 7 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ カルミラ キズナパワー 初のSR収録 UD2-014 SR ウルトラマンデッカー 煌 6 6 8 7 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ウルトラマントリガー 超ヒッサツチャージ UD2-015 SR カルミラ 闇 9 9 5 4 カルミラウィップ テクニックラッシュ ウルトラマントリガー キズナチャージ UD2-016 SR スフィアメガロゾーア(第二形態) 闇 8 3 11 5 ダークメガロサンダー パワーラッシュ カルミラ マルチバリヤー UD2-017 R ウルトラマンデッカー ストロングタイプ 力 9 4 7 3 ドルネイドブレイカー パワーラッシュ ウルトラマントリガー パワータイプ ピンチコウゲキアップ UD2-018 R ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 4 7 4 8 レアリュートウェーブ スピードラッシュ ウルトラマントリガー スカイタイプ ヒットハヤサアップ UD2-019 R ウルトラマンコスモス フューチャーモード 輝 6 6 6 5 コスモストライク テクニックラッシュ ウルトラマンジャスティス ピンチヒッサツパワー UD2-020 R ウルトラマンジャスティス 力 5 7 7 4 ビクトリューム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス フューチャーモード ピンチヒッサツチャージ UD2-021 R ウルトラマンティガ 古 6 4 4 9 タイマーフラッシュスペシャル テクニックラッシュ ウルトラマンダイナ ヒッサツチャージ UD2-022 R ウルトラマンガイア(V2) 土 7 5 8 3 ガイアブリザード テクニックラッシュ ウルトラマンアグル(V2) ヒートアップ UD2-023 R ウルトラマンアグル(V2) 水 9 6 4 4 アグルスラッシュ スピードラッシュ ウルトラマンガイア(V2) テンションダウン UD2-024 R ウルトラマンゼロ 斬 7 6 5 5 ゼロスラッガー テクニックラッシュ ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター フュージョンバリヤー UD2-025 R ウルトラマンギンガストリウム 光 5 6 6 6 ストリウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンビクトリーナイト ヒートアップ UD2-026 R ウルトラマンビクトリーナイト 剣 7 5 4 7 ナイトビクトリウムシュート スピードラッシュ ウルトラマンギンガストリウム テンションダウン UD2-027 R ウルトラマンデッカー 煌 6 6 7 4 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ウルトラマントリガー クリティカルチャンス UD2-028 R スフィアザウルス 全 9 2 9 3 衝撃波 パワーラッシュ スフィアゴモラ ウルトラヒーローバリヤー UD2-029 N ウルトラマンデッカー ストロングタイプ 力 6 3 6 5 ドルネイドブレイカー パワーラッシュ ウルトラマントリガー パワータイプ ラッシュサポート UD2-030 N ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 3 6 3 8 レアリュートウェーブ スピードラッシュ ウルトラマントリガー スカイタイプ コンボダメージガード UD2-031 N ウルトラマンネクサス ジュネッス 光 6 6 3 5 コアインパルス スピードラッシュ ウルトラマンエクシードX ウルトラ怪獣ハンター UD2-032 N ウルトラマンメビウス 剣 5 4 7 4 メビュームブレード テクニックラッシュ ウルトラマンヒカリ ヒッサツチャージ UD2-033 N ウルトラマンヒカリ 勲 7 6 4 3 ナイトビームブレード テクニックラッシュ ウルトラマンメビウス ヒットハヤサアップ UD2-034 N ウルトラマンエクシードX 剣 4 6 4 6 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンネクサス ヒッサツバリヤー UD2-035 N ウルトラマンオーブ サンダーブレスター 暴 7 4 3 6 ゼットシウム光輪 パワーラッシュ ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター キズナチャージ UD2-036 N ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 4 5 4 7 ロイヤルエンド テクニックラッシュ ウルトラマンオーブ サンダーブレスター キズナパワー UD2-037 N ウルトラマンルーブ 全 5 4 5 6 ルーブボルテックバスター テクニックラッシュ ウルトラウーマングリージョ ヒッサツチャージ UD2-038 N ウルトラウーマングリージョ 癒 2 3 9 6 グリージョショット テクニックラッシュ ウルトラマンルーブ フュージョンバリヤー UD2-039 N ウルトラマンタイガ フォトンアース 地 4 4 8 4 オーラルストリウム テクニックラッシュ ウルトラマンフーマ コンボサポート UD2-040 N ウルトラマンタイタス 力 9 3 5 3 プラニウムバスター パワーラッシュ ウルトラマンタイガ フォトンアース コンボヒッサツガード UD2-041 N ウルトラマンフーマ 風 4 9 3 4 極星光波手裏剣 スピードラッシュ ウルトラマンタイタス ラッシュサポート UD2-042 N ウルトラマンゼット デルタライズクロー 全 6 5 4 5 デスシウムファング テクニックラッシュ セブンガー ピンチヒッサツパワー UD2-043 N ウルトラマントリガー 古 5 5 6 4 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンリブット コンボヒッサツガード UD2-044 N ウルトラマントリガー パワータイプ 力 7 3 7 3 デラシウム光流 パワーラッシュ ウルトラマンデッカー ストロングタイプ ピンチコウゲキアップ UD2-045 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 4 9 2 5 ランバルト光弾 スピードラッシュ ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ コンボサポート UD2-046 N ウルトラマンリブット 盾 4 4 6 6 ギャラクシウムブラスター テクニックラッシュ ウルトラマントリガー コンボダメージガード UD2-047 N ウルトラマンデッカー 煌 5 5 5 5 セルジェンド光線 テクニックラッシュ テラフェイザー ウルトラ怪獣ハンター UD2-048 N テラフェイザー 暴 6 3 6 5 TRメガバスター テクニックラッシュ ウルトラマンデッカー ウルトラヒーローハンター UD2-049 N セブンガー 拳 5 3 8 4 硬芯鉄拳弾 パワーラッシュ ウルトラマンゼット デルタライズクロー ウルトラ怪獣バリヤー UD2-050 N スフィアゴモラ 土 8 2 7 3 超振動波 パワーラッシュ スフィアザウルス ガードパワー UD2-051 CP ウルトラマンガイア(V2) 古 10 4 10 6 フォトンエッジ テクニックラッシュ Dクロスブレイク フュージョンカードキャンペーンスキャン時、そのカードに描かれているキャラクターがアシスト枠に登録される UD2-052 CP ウルトラマンコスモス フューチャーモード 輝 8 8 6 9 コスモストライク テクニックラッシュ UD2-053 CP ウルトラマンメビウス 剣 7 5 10 8 メビュームシュート テクニックラッシュ UD2-054 CP ウルトラマンギンガ 光 5 8 8 9 ギンガクロスシュート テクニックラッシュ UD2-055 CP ウルトラマンビクトリー 土 9 5 11 5 ビクトリウムシュート パワーラッシュ UD2-056 CP ウルトラマンエックス 鎧 8 10 7 5 ザナディウム光線 スピードラッシュ UD2-057 CP ウルトラマンルーブ 全 7 7 6 10 ルーブボルテックバスター テクニックラッシュ UD2-058 SEC ウルトラセブン 斬 11 6 6 12 セブンレオゼロデルタキック パワーラッシュ ウルトラマンゼロ Dバインドヒッサツ シークレットレア必殺技に限り、ウルトラマンレオとウルトラマンゼロが登場 UD2-059 DR ウルトラマンデッカー ストロングタイプ 力 9 4 7 7 ドルネイドブレイカー パワーラッシュ ウルトラマントリガー パワータイプ ガードパワー ウルトラディメンションカードスキャン時に特別な演出あり UD2-060 DR ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 5 9 5 8 レアリュートウェーブ スピードラッシュ ウルトラマントリガー スカイタイプ ヒッサツチャージ UD2-061 DR ウルトラマンジャスティス 力 5 7 7 8 ビクトリューム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス クリティカルチャンス UD2-062 DR ウルトラマンコスモス 癒 7 5 6 9 フルムーンレクト スピードラッシュ ウルトラマンジャスティス テンションジャマー UD2-063 DR ウルトラマンジード プリミティブ 力 8 7 6 6 レッキングバースト テクニックラッシュ ウルトラマンベリアル ピンチヒッサツパワー UD2-064 DR ウルトラマンベリアル 闇 9 5 7 5 デスシウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンジード プリミティブ テンションダウン UD2-065 DR ウルトラマンメビウス 剣 5 5 8 9 メビュームシュート テクニックラッシュ ウルトラマンヒカリ ピンチヒッサツチャージ UD2-066 DR ウルトラマンヒカリ 勲 8 8 6 5 ナイトシュート スピードラッシュ ウルトラマンメビウス コンボサポート SEC シークレット UR:ウルトラレア DR ディメンションレア SR:スーパーレア R:レア N:ノーマル CP:キャンペーン ※レアリティの希少順「SEC>UR>CP(DR)>SR>R>N」 コメント 名前
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今回は1~3弾の怪獣が総登場する総集編的な内容で全怪獣が登場。 (今まで登場しなかったカードの補完的要素が強い。) 技カードに一部拡張1弾のカードが登場。また全55種類中31枚がレアカードなので、財布との戦いに打ち勝とう。 また、この弾はカードパワーに難のあるカードが一部ある。特に技カードのほとんどがそう。 そして遂にウルトラ一族を召喚できるスーパーコンボカードが、この弾から筐体でも入手可能となった。 (注)第4弾はストーリーモードは更新されないが、バトル・認定モードの敵キャラは4弾のものとなっている。 (注)この弾だけ今までと違い、ノーマルカードでもキラ仕様に、レアカードでは文字が金色になっている。 (SR,URは同じ。また第5弾から通常に戻る) 2007/10/25稼動開始 怪獣カード 155-ガラモン 156-バルタン星人 157-ゴモラ 158-ゼットン 159-160-ベムラー 161-メフィラス星人 162-ジェロニモン 163-レッドキング 164-ダダ 165-キングジョー 166-ツインテール 167-グドン 168-169-ベムスター 170-171-ブラックキング 172-ナックル星人 173-ヒッポリト星人 174-バキシム 175-エースキラー 176-テンペラー星人 177-178-タイラント 179-マグマ星人 180-181-サタンビートル 182-パワードバルタン星人 183-ゴルザ 184-キリエロイド 185-レイキュバス 186-モンスアーガー 187-ガンQ 188-超コッヴ 189-190-EXゴモラ 191-192-キングジョーブラック 技カード 193-ザラガス 194-アボラス 195-バニラ 196-ネロンガ(技) 197-ガブラ 198-バリケーン 199-ゴルバゴス 200-ダイダラホーシ 201-ルナチクス 202-ギマイラ 203-ザルドン 204-ネオジオモス 205-ヘルズキング 206-ザムシャー(技) スーパーコンボカード 技カードのタイミングでスキャンするとコンボマークに関係なくコンボが放てる脅威の存在。状況次第では大逆転の可能性もある必殺のカードだ。 なお、EXへの移行に伴い威力をスロットで決定するように調整が行われた。 [U-001]-ウルトラマン [U-008]-ウルトラマンメビウス プロモーションカード P-048-スペシャルアビリティ4